static作用
- 修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在main函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认初始值初始化它(一般为0或者\0)
- 修饰普通函数,表明函数的作用范围,尽在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为static
- 修饰成员变量,修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员
- 修饰成员函数,修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在static函数内不能访问非静态成员
this指针作用
- this指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向调用该成员函数的那个对象
- 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,都隐式使用this指针。
- 当一个成员函数被调用时,自动向他传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。
- this指针被隐含的声明为ClassName *const this,这意味着不能给this指针赋值;在ClassName类的const成员函数中,this指针的类型为const ClassName* const,这说明不能对this指针所指向的这种对象进行修改(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作)
- this并不是一个常规指针,而是个右值,所以不能取this 的地址(不能&this)
- 在一下场景中,经常需要显式引用this指针:
- 为实现对象的链式引用
- 为避免对同一对象进行赋值操作
- 在实现一些数据结构时,如list
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